《绝地潜兵2》总监表示 很荣幸能与玩家共同经历“过山车般的起伏”
荣获了TGA 2024最佳多人游戏和最佳持续运营奖项(还获得了几项金摇杆奖)的绝地家共多人合作射击游戏《绝地潜兵2》,算得上是潜兵起伏2024年最出人意料的热门游戏之一。
近日《绝地潜兵2》开发商Arrowhead的游戏总监Michael Eriksson和制作总监Alex Bolle在接受外媒“GamesRadar+”的采访时表示尽管经历了许多艰辛,但他们仍感到很荣幸能参与其中。表示般
对此Alex Bolle解释说:“一路走来,有起有落,同经最棒的历过是,我们与玩家一起完成了所有事情。山车我认为这对Arrowhead来说非常有价值。绝地家共这是潜兵起伏一次深入学习和制作实时游戏的伟大尝试,可以满足玩家的总监期望。”
而Michael Eriksson则补充道:“我想说,表示般是荣幸的,我们经历了过山车般的同经起伏,但我们也非常荣幸能经历这种过山车般的历过起伏。我很幸运能和大家一起经历这种起伏。并不是所有的工作室、所有的游戏都有这样的特权,所以我非常感激。我认为生活应该很有趣——我认为生活应该像读一本有趣的书一样。我不想读完一本书后,感觉‘然后一切都好了’。”
此外Eriksson还肯定了与玩家互动的作用,他说:“我认为《绝地潜兵2》是一款非常有趣的游戏,因为它确实是社区与我们共同制作这款游戏的一个例子。在Reddit或其他论坛上,人们可能会说‘如果他们添加这些车辆、坦克和这种类型的环境,那不是很棒吗?’而我看到的则是‘是的,是的,是的,我想做,我想做这些事情。’”
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